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[兼职招聘] 招聘三维建模师,原画师,3D场景设计师

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发表于 2018-2-15 19:28:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
兼职:三维建模师
  
岗位描述:
1.    1年以上从业经验,熟练使用3DMAX进行建模;
2.    熟悉maya/3dmax的模型、材质模块,并能够熟练运用Zbrush软件进行工作,贴图能力强,  
3.    平面设计、视觉传达、摄影、美术相关专业,大专以上学历;
4.    有一定的美术功底,艺术基础扎实,形体和色彩感觉良好
5.    具备优秀的造型、色彩、构图、光线等美术能力,熟悉绑定和渲染对模型和材质,能够独立完成角色、场景、道具的模型材质工作;
6.    有高度的责任心,有效的执行力,严格的自我管理及时间管理能力,抗压性高,具有团队精神和敬业精神,具备良好的沟通能力;
  
面试前需提供案例,如果有意向需要现场实操。
  
因项目需要,找一些熟手兼职开发用于舞台和展馆的360全息,裸眼3D的视频或者图像。按项目结款,先付钱再工作
  
兼职:原画师
  
职位描述
岗位职责:
1、负责水秀和结构投影等概念和效果图设计。展厅或展馆的场景概念和效果图设计;
2、根据客户需求进行富有创意的舞美、多媒体影片的概念设计;
3、与导演、项目经理沟通,完成相关要求的前期草图和设计等
4、负责各种活动的舞台概念和效果图设计
5、负责景观水秀和结构投影的前期概念和效果图设计
6、负责展馆或展厅的场景概念和效果图设计
7、负责多媒体交互类的前期概念和交互设计
  
任职要求:
1、美术相关专业毕业,美术功底扎实、富有想象力和创造力;
2、有相关空间/环艺概念设计工作经验优先考虑;
3、熟练掌握PS等绘画设计软件,手绘能力强,擅长MattePainting优先考虑;
4、学习能力强,能够接受挑战,有较强的团队合作意识。
5、空间意识、造型能力及色彩感觉优秀,具有优秀的审美能力,
  
面试前需提供案例,如果有意向需要现场实操。
  
因项目需要,找一些熟手兼职开发用于舞台和展馆的360全息,裸眼3D的视频或者图像。按项目结款,先付钱再工作。
  
  
兼职:3D场景设计师
  
【岗位职责】:  
1. 3D场景模型、贴图制作、标准模板输出、场景设计和氛围构建;  
2. 与美术及技术团队协作,实现产品中的美术表现、推进功能研发;  
3. 编辑美术规范文档,完善美术团队工作流程。  
  
【岗位要求】:  
1. 同时面向3D设计师实习生(美术相关专业本科学历)、3D场景设计师(2年以上相关工作经验)、资深3D美术2. 设计师(5年以上相关工作经验),  
3. 美术功底扎实,富有想象力和创造力;  
4. 能独立设计并完成产品/游戏所需场景及其所包含的相关元素;有VR/端游/手游项目经验者优先;  
5. 熟练制作场景相关模型、贴图,对结构、画面层次和质感有深入理解;  
6. 熟练使用Substance、Unity3D、Unreal Engine4等主流游戏引擎,且能快速上手各引擎发布的新功能;  
7. 熟悉主流游戏美术风格,关注业界动态,且能够快速反应和学习;  
8. 有良好的沟通能力及团队协作精神;
  
面试前需提供案例,如果有意向需要现场实操。
  
因项目需要,找一些熟手兼职开发用于舞台和展馆的360全息,裸眼3D的视频或者图像。按项目结款,先付钱再工作
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